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ComfyUI 3D Packで3DGSでレンダリングするサンプルWorkflowを使ってみたので紹介します

3D Gaussian Splatting(3DGS)というものは言葉は聞いたことありましたが、どんなものかよく分かってませんでした。

ComfyUI 3D PackのサンプルWorkflowに3DGSを使ったものがあったので、やってみました。

目次

ComfyUI 3D Packとは

ComfyUIが最先端のアルゴリズム(3DGS、NeRFなど)とモデル(InstantMesh、CRM、TripoSRなど)を用いて3D入力(メッシュ&UVテクスチャなど)を処理できるようにする包括的なノードツール群です。

ComfyUIでの実行

ComfyUIはGoogle Colaboratoryで実行しました。

ComfyUI ManagerからComfyUI-3D-Packをインストールしたら、エラーになってしまいました。

Githubからダウンロードしたものを指定のフォルダへ入れました。

Colabで実行しようとしたらPytorchのバージョンで不整合がでました。

スクロールできます
!pip install tERROR: pip’s dependency resolver does not currently take into account all the packages that are installed. This behaviour is the source of the following dependency conflicts.
xformers 0.0.30 requires torch==2.7.0, but you have torch 2.10.0.dev20251015+cu126 which is incompatible.
fastai 2.8.4 requires torch<2.9,>=1.10, but you have torch 2.10.0.dev20251015+cu126 which is incompatible.

以下のバージョンでいけました。

スクロールできます
!pip install torch==2.7.0
!pip install torchvision==0.22.0
h!pip install torchaudio==2.7.0

モジュールのバージョンの問題は解消しましたが、次は以下のようなエラーが発生しました。

ImportError: cannot import name ‘_load_state_dict_into_model’ from ‘diffusers.models.modeling_utils’

Githubに以下のissuesがありました。

URL:https://github.com/MrForExample/ComfyUI-3D-Pack/issues/534

書いてある通りに修正したらエラーは無くなりました。

同じような修正を何ヶ所かやる必要があったので、注意してください。

サンプルのWorkflow

ColabのGPUをL4 GPUで実行したらOOMのエラーがでました。

なのでA100 GPUにして実行してみたんですが、まだOOMのエラーがでました。

どうやらGPUの種類によってVRAMに大きさに関係なくエラーになってしまっているようでした。

そこで逆にL4 GPUにしてみたらOOMのエラーがでませんでした。

実行したところ、Mesh Orbit Rendererが2秒くらいかかっていて、Gaussian Splatting Orbit Rendererも2秒くらいかかっていました。

レンダリングするサイズを2048×2048にしてみたところ、Meshの方はエラーになりました。

OOMっぽいエラーでした。

減らしたらMeshも実行できました。

MeshとGaussian Splattingの両方をやっているのが良くないと思ってMeshだけにしたら、1536×1536でできました。

Gaussian Splattingの方は2048×2048でできました。

まとめ

とりあえず、MeshよりGaussian Splattingの方が高解像度でレンダリングできるようでした。

実行速度は同じくらいでしたが、Gaussian Splattingが点群データを使っていることを考えるとGaussian Splattingの方がいいのかもと思いました。

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